As merdas que a gente escreve
English readers: skip to the paragraph in engrish below. It’s the fun part. 8)
Ontem eu estava organizando o monte de tranqueira que tenho guardada nos armários. E achei o texto do meu “projeto final” do curso técnico de processamento de dados que fiz na ET-UFPR, durante o ensino médio.
O projeto final do curso da ET-UFPR era uma maneira dos alunos fazerem de conta que aprenderam a programar e a planejar um sistema de informação, e da escola manter os alunos (bastante) ocupados durante o último ano do curso. Não importa que você aprendeu a programar, que o programa que foi feito não funciona (e se compõe principalmente de telinhas bonitinhas feitas arrastando componentes no Delphi), nem que você não sabe pra que diabos vai usar a maior parte dos diagramas que botou na “monografia” do seu projeto final. O mais importante é que você teve muito trabalho para fazer o projeto.
(A maior prova de que o projeto era um grande faz-de-conta é o nome que encontrei na página da dedicatória. Sério: onde a minha equipe (incluindo eu) estava com a cabeça quando dedicou o trabalho ao MJB[1]?)
O trabalho tinha um “resumo”, em português, e um “abstract”, em inglês (não lembro se isso foi idéia da nossa equipe ou de algum professor fã de protocolos acadêmicos). O texto em inglês foi a coisa mais hilária que li recentemente. A equipe que fez o trabalho era composta de quatro pessoas, e eu não lembro quem foi que traduziu o texto para o inglês. Mas tenho certeza que todos os quatro revisaram a coisa e acharam que estava bom.
Para sua diversão, aqui estão as duas versões do texto, exatamente do jeito que encontrei. Em minha defesa, eu só posso dizer: eu tinha 16 anos na época.
Em português:
Resumo
Um zoológico é um local que disponibiliza aos visitantes a
oportunidade de conhecer animais de várias partes do mundo,
proporcionando simultaneamente lazer e conhecimento. Para que este
objetivo seja alcançado, é necessário um trabalho de bastidores que
envolve material humano (técnicos-administrativos com as mais diversas
funções), controle da dieta e da saúde dos animais e orientação aos
visitantes. Diante do grande volume de dados e informações necessárias
para este controle, que deve ser feito de forma rápida e eficiente, os
recursos da informática tornam-se ferramentas muito úteis. Assim,
estamos desenvolvendo um aplicativo que tem como objetivo auxiliar os
técnicos veterinários no gerenciamento de algumas informações
relativas aos animais que ali estão alojados, como: alimentação,
ocorrências veterinárias e alojamentos; e além disso, proporcionar aos
visitantes, através de recursos audiovisuais (multimídia), uma forma
interativa de obter informações gerais sobre os animais: localização
no zoológico, origem, alimentação, peculiaridades, etc., bem como sua
própria situação na área do parque. Estamos utilizando como
ferramentas para o desenvolvimento do sistema a metodologia de análise
orientada a objeto, UML, descrita por FURLAN (1998) e a linguagem de
programação Borland Delphi, versão 4.0, utilizando SQL Server para o
gerenciamento do banco de dados. O aplicativo será disponibilizado
para utilização em rede, sob o sistema operacional Windows 95 ou
superior. A implantação do sistema possibilitará uma redução no volume
de papéis e no esforço necessário para o controle dos animais, melhor
orientação e maior comodidade aos visitantes e também uma melhora
significativa no processo de gestão do zoológico.
Em inglês:
(English readers: the piece of engrish below is an excerpt (typed exactly as-is) from the documentation of a “project” my team produced at a technical course during high school. It’s pure fun, so I am sharing it. In my defense, all I can say is: I was only 16.)
Abstract
A zoo is a place that gives to the visitor the opportunity to know animals of
anywhere in the world, offer simultaneously leisure and knowing. To this
purpose be reached, is necessary a lot of work of the tambours, that include
human material (manage technician with several functions), the control of the
alimentation and the healthy of the animals and orientation to the visitors.
Because of the large volume of information necessary to this control, that has
to be done fast and efficaciously, the resourses of technology became
tools so useful. So, we are developing a system that has a purpose an
auxiliary to veterinary technician in the management of some information
relatives to the animals that are accommodated, how: alimentation,
veterinary occurrence and accommodation; and beyond, offer to the visitants
through multimedia, an interactive form to get general information about the
animals: localization in the zoo, origin, alimentation, peculiarities, etc.,
his own situation in the area of the park. We are using UML, described by
FURLAN (1998) as object-oriented analysis method. The programming language
used was Borland Delphi, version 4.0, with SQL Server to the management of the
Data Base. The system will be available to use in network, under the operation
system Windows 95 or updated. The implantation of the system will allow a
decrease of paper volume and work necessary to animals control, a better
orientation and a bigger confort for the visitors and a signification
improve in the management of the zoo.
[1] O professor orientador durante o projeto. Vou me abster de comentar sobre o que acho dele.
Syndicated 2008-10-20 02:08:33 from Eduardo Habkost / diary